في نفس اليوم، سأل طفل صغير يبلغ من العمر 6 سنوات وصديق لي طبيب يبلغ من العمر 50 عامًا نفس السؤال: "ما هذا الشيء البوكيمون؟" إن حقيقة شعبيتها الكبيرة في جميع مناحي الحياة زادت من الفضول حول لعبة بوكيمون جو.
فما هي العوامل النفسية الكامنة وراء شعبية اللعبة؟
• تعتبر اللعبة واحدة من أهم دوافعنا الأساسية، فهي تجذب ميولنا للصيد والجمع. تحتاج إلى الخروج إلى الطبيعة للوصول إلى شخصيات البوكيمون والحصول عليها. تماماً مثل أجدادنا الذين خرجوا إلى الطبيعة للصيد.
• اللعبة؛ إنه يمنح متعة التملك والاستحواذ. وجود شخصيات اللعبة، وهو أحد المبادئ الأساسية للعديد من الألعاب، يشكل أيضًا أساس هذه اللعبة. أنت لا تدفع مقابل الحصول على شخصيات بوكيمون، ولكن عليك أن تمشي قليلاً من أجل ذلك.
• شغف التجميع؛ إن جمع الشخصيات في لعبة البوكيمون يسبب لك نفس الشعور الذي تشعر به عند جمع المزيد من الكرات الرخامية، والمزيد من الملصقات، والمزيد من أغطية الصودا أو الأوعية عندما كنت صغيرًا.
• دافع الفضول؛ لنفترض أن الطفل لديه العشرات من السيارات المتطابقة. فإذا رأى نفس المنتج، ولكن بتغليف جديد، فإنه يريده بنفس الحماس. إنه مثل الشعور الأساسي بأن البالغين مهتمون بالموديلات الجديدة على الرغم من أن لديهم هواتف. فكل جديد ينشط الرغبة في الفضول.
• اهتمام الجمهور؛ حقيقة أن غالبية الناس مهتمون تؤدي إلى فكرة أن "الجميع يفعل ذلك، الجميع يلعبونه، الجميع لديه". إن الرغبة في عدم الاستبعاد أو الشعور بالنقص هي بُعد آخر يزيد من الاهتمام باللعبة. وللأسف، يُنظر إلى هذا البعد على أنه "تنشئة اجتماعية".
• القرب من الواقع. إن لعب اللعبة على الخريطة، وخاصة باستخدام نظام تحديد المواقع العالمي (GPS)، ورؤية الشخصيات على الكاميرا يعطي شعورًا بالواقع.
• الحاجة إلى الحركة: في حين أن جميع ألعاب الشاشة الأخرى تجعلك واقفًا بلا حراك، فإن هذا لعبة تحتاج إلى الخروج والتحرك. قد يشعر الإنسان بالملل من الجلوس!
ما الذي يجب على الآباء والأمهات الانتباه إليه؟
• بسبب محتواه، عليك البقاء في اللعب لفترة طويلة ومتابعة اللعبة مما قد يؤدي إلى الإدمان، وهو أكبر خطر قد يسببه. وبطبيعة الحال، فإن غرض من ينشئ هذه البرامج ليس أن تكون مفيدة لك. إنه يستغلك من خلال مناشدة مشاعرك الأساسية المذكورة أعلاه. س لسوء الحظ، أفضل طريقة للعيش هي خلق الإدمان.
• الاضطرار إلى متابعة الشاشة باستمرار لامتلاك شخصيات اللعبة يجعلك مهملاً، وحقيقة أن أخبار الحوادث تأتي بالفعل هي نذير بحوادث كبيرة والتي ستزداد في المستقبل.
• الخروج ليلاً للوصول إلى الشخصيات يمكن أن يشكل تهديدات أمنية خطيرة، خاصة لمن هم أقل من 18 سنة.
• منذ الأطفال، وخاصة حتى سن 11 عامًا، يجدون صعوبة في التمييز بين الواقع والخيال مثل البالغين، ويعتقد البعض أن شخصيات اللعبة التي تشبه المخلوقات والحيوانات المخيفة تتجول في أرجاء المنزل. وهذا الوضع سيسبب مخاوف جدية لدى الأطفال.
• إن جعل الشخصيات "تتصادم" في لغة اللعبة، أي جعلها تتقاتل، يؤدي إلى زيادة مشاعر الغضب والسلوك العدواني، خاصة عند الأطفال.
• البقاء أمام الشاشة لفترة طويلة يجب الحذر منه، فقد يشكل خطراً كبيراً على الأطفال لأنه يسبب القصور والصرع. ص>
قراءة: 0