السعادة قليل من المعرفة وقليل من التعليق وقليل من الحظ
أيًا كان ما تنتبه إليه، اجعله مهمًا في حياتك، ومع مرور الوقت، ستراه الأشياء التي تهتم بها في كل شيء. في الواقع، كل شيء صغير. إذا كنت تهتم، وسوف تنمو. الحياة هي كذلك. تفكر أولاً في الأشياء التي لا تريدها، ثم تتذكرها، وبعد فترة، تبدأ في العيش بين حقائق حياتك. لذلك سوف تمر. التفكير بشكل إيجابي أو سلبي هو عادة. إذا لم تكن راضيًا عن انعكاسات عاداتك، فيمكنك أن تتعلم كيفية تغيير وجهة نظرك وتفسيراتك للحياة. إليكم القصة بين أحد المتدربين لدى معلم هندي وقد ذكرتني بمدى حاجتنا للسلبية لنفكر بشكل إيجابي.
القصة
معلم هندي قديم قال إن تلميذته كانت دائما قلقة بشأن كل شيء، لقد سئم من شكواها. في أحد الأيام يرسل تلميذه لشراء الملح.
وعندما يعود التلميذ غير السعيد بكل شيء في حياته، يطلب منه المعلم العجوز أن يرمي حفنة من الملح في كوب من الماء ويشربه.
br /> يفعل المتدرب ما يقوله الرجل العجوز، لكنه لا يشربه
/> ويبدأ في بصق محتويات فمه.
كيف طعمه؟ يجيب الرجل العجوز بغضب ويسأله "ألم".
يمسك السيد تلميذه من ذراعه ويأخذه إلى الخارج. يذهبون بصمت إلى شاطئ البحيرة بعيدًا قليلاً وهذه المرة يطلب من تلميذه أن يرمي حفنة من الملح في البحيرة ويشرب الماء من البحيرة.
يفعل المتدرب ما يطلب منه ويمسح الماء يتدفق من طرفي فمه بذراعه، بينما المعلم يسأل نفس السؤال:
'كيف طعمه؟'
'منعش'، يجيب المتدرب الشاب .
'هل تذوقت الملح؟ ' يسأل الرجل العجوز
'لا' يجيب تلميذه.
عندها يجلس الرجل العجوز بجوار تلميذه راكعًا بجانب الماء ويقول:< br / >
الألم في الحياة مثل الملح، لا يقل ولا يزيد.
مقدار الألم هو نفسه دائمًا. ومع ذلك، فإن شدة هذا الألم تعتمد على ما يتم إدخاله فيه.
عندما تشعر بالألم، فإن الشيء الوحيد الذي عليك فعله هو توسيع مشاعرك تجاه الشيء المؤلم.
لذلك، توقف عن كونك شخصًا الزجاج وحاول أن تكون بحيرة. p>
انظر كيف تم اختراع لعبة الطاولة والشطرنج؟
بوزور مهير، الوزير الأول للإمبراطور الفارسي ، في عام 1400. تعتبر لعبة الطاولة، التي تم تصميمها منذ سنوات، واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم. ومن المثير للإعجاب للغاية أن اللعبة، المصممة مستوحاة من مفهوم الوقت، قاومت الوقت كثيرًا.
لعبة الطاولة هي واحدة كوحدة العام. تمثل الأرقام الستة التي تواجه بعضها البعض في لعبة الطاولة 12 شهرًا. 15 طابعًا فاتحًا و15 لونًا داكنًا ترمز إلى 15 ليلة و15 يومًا للقمر. 12 يواجهون بعضهم البعض 24 ساعة في اليوم.
في العصور القديمة، أرسل الإمبراطور الهندي لعبة الشطرنج إلى الإمبراطور الفارسي كهدية، مع رسالة. وفي حين أنه لم يقدم أي توضيح حول اللعبة في رسالته، إلا أنه كتب الرسالة التالية:
إلى الإمبراطور الفارسي؛
من يفكر أكثر،
من يعرف أفضل،
من يفكر أكثر،
من يعرف أكثر،
من يرى المزيد
هذه هي الحياة...
شارك الإمبراطور الفارسي هذه الرسالة مع بوزور مهير، الوزير الأكثر علمًا في تلك الفترة، وطلب منه حل اللعبة وفي وعندما عاد اخترع لعبة أخرى ليقدمها كهدية للإمبراطور الهندي، وهو يريد منه ذلك. وبعد عمل لأسابيع، يحل الوزير حركات كل قطعة "شطرنج" واستراتيجية اللعبة، ثم يخترع "لعبة الطاولة" في 10 أيام ويقدمها للإمبراطور.
الرسالة التالية هي جاهزة لإرسالها إلى الإمبراطور الهندي مع لعبة الطاولة. :
إلى الإمبراطور الهندي؛
-نعم، من يفكر أكثر،
-من يعرف أفضل،
-من يفكر أكثر،
-من يعرف أفضل،
-من يفكر أكثر يرى المزيد
-إنه يفوز. p>
لكنه أيضًا قليل من الحظ
هذه هي الحياة.
الآن عليك التركيز على سوء حظك من خلال التفكير في مدى سوء حظك. أو "إنه يعتقد أن الحظ يأتي إلى العقل المستعد." أنت تعطي لنفسك فرصة.
الخيار لك.
حقوق الطبع والنشر لهذه المقالة مملوكة لـ Adil Maviş. ويمكن النشر مع ذكر المصدر . لا يمكن تطبيق أي تشخيص أو علاج بناءً على المعلومات الواردة في المقالة. يقدم عادل مافيس خدمات التدريب والاستشارات الفردية بناءً على تطوره وقدرته على استخدام الديناميكيات الداخلية للشخص على أعلى مستوى. وفي هذا السياق، فإن الخدمة التي ستتلقاها ليست ضمن نطاق التشخيص والعلاج. ص>
قراءة: 0